Gå: spillet går selv fremad, indtil vejen deler sig. Så popper der knapper op – tryk på den vej du vil gå.
Monstre står stille og spærrer gangen. Du kan gå en anden vej først og lede efter kister, eller trykke Angrib.
Kamp er turbaseret: Angrib, brug en evne (koster mana) eller en ting fra tasken. Flygter du, får du et slag i ryggen.
Udstyr skiftes i tasken – kun uden for kamp.
Trappen fører ned til næste dybde: lidt liv og al mana tilbage, men monstrene bliver stærkere.
Score = hvor dybt du nåede. Kortet øverst til højre viser kun det, du har set.
Sammen: inviterer du en ven fra zydy.dk, går I ned i den samme labyrint. I skiftes til at vælge vej og til at slå i kampen — og falder den ene, kæmper den anden videre og rejser makkeren op bagefter.